VALORANT Ranked’e girerken herkesin aklında aynı hedef var: “Maçı alalım.” Ama pek çok maç daha karakter seçim ekranında zorlaşıyor. Üç düellocu kilitleniyor, kimse duman almak istemiyor, flank’e bakacak kimse kalmıyor…...
VALORANT Aim geliştirmek herkesin aklına ilk gelen şey. Ama valorant’ta daha az ölmek ve daha doğru karar vermek istiyorsan, asıl avantaj çoğu zaman “görmeden bilmekten” geliyor. İşte burada ses devreye...
LoL’de çoğu maç “mekanik” yüzünden değil, yanlış zamanlı savaş yüzünden kaybedilir. Üstünken gereksiz bir kavga çıkar, 2 kişi düşersin, rakip Baron alır ve oyun bir anda tersine döner. Ya da...
VALORANT oynayan herkesin kafasında aynı hedef var: daha istikrarlı oynamak, daha az ölmek ve düellolarda “ilk mermi” avantajını yakalamak. Çoğu oyuncu bunun çözümünü sadece aim antrenmanında arıyor. Oysa pratikte farkı...
LoL’e yeni başladıysan büyük ihtimalle ilk birkaç maçtan sonra şu cümleyi kurdun: “Ben ne oynuyorum ya?” Çünkü LOL sadece şampiyon seçip koridora gitmekten ibaret değil. Takımda herkesin farklı bir görevi...